Сервер Black Mesa на движке Source: тот же srcds, что под нашими CS:S и Team Fortress 2, с выбором карты, слотов и тикрейта прямо в панели
Выберите подходящий тариф для вашего проекта
Серверная часть Black Mesa - это отдельное бесплатное Steam-приложение 346680, которое SteamCMD забирает анонимным входом. Купить игру должны только те, кто заходит играть. Сервер весит около двадцати пяти гигабайт, поэтому на входном тарифе мы даём 40 ГБ NVMe - с запасом под пользовательские карты
Black Mesa работает на том же srcds_run, что Counter-Strike: Source, Team Fortress 2, Day of Defeat и Left 4 Dead 2, и у нас она стоит на том же фирменном образе. Это не экономия на игре, а обратное: всё, что мы уже вычинили в семействе Source - слоты в строке запуска, тикрейт, строгая привязка порта, RCON - работает здесь с первого дня
В стандартных яйцах Source число слотов не передаётся вовсе, и сервер молча поднимается с потолком движка. У нас слоты, стартовая карта и тикрейт - обычные поля в панели, и режимы, которым нужно тридцать два человека, стартуют так, как задумано
Сервер поднимается на dm_crossfire, ротация и пользовательские карты задаются в файлах конфигурации через панель. Кооперативные и командные режимы Black Mesa работают на том же сервере
Пароль RCON задаётся переменной, консоль сервера открыта прямо в панели: команды, кики и смена карты доступны без сторонних инструментов
Игровой трафик идёт через фильтрацию Guard Rise: атака разбирается на входе, до вашего сервера доходит уже чистый поток. Отдельная плата за защиту не берётся
Конфигурации и карты правятся в панели, рядом планировщик перезапусков и бэкапы. Смена тарифа не требует переезда сервера: объём и ядра меняются на месте
Недавно мы представили YourControl - это современная игровая панель, которую мы довели до нашего идеала. Безусловно ещё много открытых предложений, и они будут реализованы в ближайшее время
| Характеристика | Pterohost |
|---|---|
| Процессоры | Intel i9-9900K / Ryzen 9 7950X3D / Ryzen 9 9950X |
| Серверное ПО | Black Mesa Dedicated Server, движок Source, srcds_run |
| Установка | SteamCMD, приложение 346680, анонимный вход |
| Размер сервера | Около 25 ГБ файлов |
| Порты | Игровой порт UDP из пула ноды, SourceTV отдельным портом |
| Слоты | До 32, задаются в панели |
| Стартовая карта | dm_crossfire, меняется переменной |
| Тикрейт | От 33 до 128, по умолчанию 66 |
| RCON | Пароль задаётся переменной, консоль в панели |
| Диски | NVMe SSD |
| Защита | Guard Rise, входит в тариф |
| Локация | Германия, Франкфурт |
Нет. Серверная часть - это отдельное бесплатное Steam-приложение 346680, SteamCMD забирает его анонимным входом. Купить игру нужно только тем, кто будет заходить играть
Входной тариф - 2 ГБ, и этого хватает мультиплеерному серверу на небольшую компанию. Полный состав в тридцать два человека и тяжёлые пользовательские карты просят ступень выше
Около двадцати пяти гигабайт. На входном тарифе стоит 40 ГБ NVMe, чтобы осталось место под пользовательские карты и бэкапы
Стартовая карта, слоты и тикрейт - это переменные в панели. Ротация карт и остальные правила задаются в server.cfg, файл открывается в файловом менеджере
Да. Пароль RCON задаётся переменной в панели, после чего сервером можно управлять и из игры, и из внешних инструментов. Консоль сервера при этом всегда открыта в панели
Да, карты загружаются в каталог maps через файловый менеджер и подключаются в ротацию. Место под них заложено уже во входном тарифе
По умолчанию 66 - это стандарт Source и разумный компромисс. Значения выше нагружают процессор ощутимо сильнее и имеют смысл на быстрых линейках, поэтому переключатель мы оставляем вам, а не прячем
Обновление приезжает из того же Steam-приложения при перезапуске сервера. После крупного патча клиент со старым сервером не соединится, поэтому игру достаточно перезапустить в панели
Да. Объём памяти, ядра и диск меняются на том же сервере, переезжать и переустанавливать игру не нужно. Перейти можно и на другую линейку железа - разница в цене пересчитывается в биллинге
Да, бэкапы входят в тариф и делаются из панели или по расписанию. Конфигурации и карты попадают в них целиком
Во Франкфурте, Германия. Для игроков из СНГ это самая короткая из европейских трасс, а фильтрация Guard Rise стоит на том же периметре
В стандартном яйце Source число слотов не передаётся в строку запуска вовсе - сервер поднимается с потолком движка, и режимы на тридцать два человека просто не стартуют. У нас слоты, тикрейт и строгая привязка порта - обычные переменные, и одно и то же семейство образов обслуживает все наши Source-игры