Сервер Eco с веб-порталом законов и экономики: два порта сразу, конфигурации .eco в панели и мир, который считается круглосуточно
Выберите подходящий тариф для вашего проекта
Официальные требования Eco говорят прямо: процесс сервера использует одно ядро, и чем выше его частота, тем лучше. Поэтому мир Eco мы держим на высокочастотных десктопных процессорах, а не на многоядерных серверных с низкими гигагерцами
У Eco два порта: игровой 3000 UDP и веб-сервер 3001 TCP, через который работают законы, выборы и экономика. Вторая аллокация выдаётся вместе с сервером и прописывается в Configs/Network.eco автоматически, вручную ничего искать не нужно
Экосистема, загрязнение и рост растений считаются, пока сервер запущен, а метеорит по умолчанию падает на 30 день. Дата удара и сами катастрофы меняются в конфигурации Disasters.eco
С Eco 11 сервер авторизуется на стороне Strange Loop Games. Токен вы генерируете в своём аккаунте play.eco и вставляете в переменную в панели, дальше он сам подставляется в аргументы запуска
Защита Guard Rise фильтрует вредоносный трафик на уровне сети. Игровой порт Eco работает по UDP, а такой трафик страдает от флуда первым, поэтому фильтрация здесь не формальность
Каталог Storage с файлами Game.db и Game.eco - это весь ваш мир. Автоматические копии уезжают в облачное S3 хранилище, восстановление в любой момент через панель
Все файлы из папки Configs - обычный JSON, они правятся в файловом менеджере панели или по SFTP. Туда же кладутся моды в папку Mods, применяются они после перезапуска сервера
Недавно мы представили YourControl - это современная игровая панель, которую мы довели до нашего идеала. Безусловно ещё много открытых предложений, и они будут реализованы в ближайшее время
| Характеристика | Pterohost |
|---|---|
| Процессоры | Intel i9-9900K / AMD Ryzen 9 9950X |
| Игровой порт | 3000 UDP (по умолчанию) |
| Веб-порт | 3001 TCP, законы и экономика |
| Конфигурации | Configs/*.eco, формат JSON |
| Слоты | MaxConnections, по умолчанию без лимита |
| Авторизация | Токен сервера SLG (Eco 11 и новее) |
| DDoS-защита | Guard Rise (L3/L4/L7) |
| Диски | NVMe SSD / NVMe Gen4 |
| Панель управления | YourControl |
Да. Начиная с Eco 11 сервер авторизуется у Strange Loop Games. Токен генерируется в вашем аккаунте на play.eco в разделе аутентификации сервера и вставляется в переменную в панели: при запуске он подставляется аргументом -userToken. Без токена сервер попросит валидные учётные данные и не поднимется
Игровой порт 3000 UDP и веб-порт 3001 TCP. По игровому порту подключаются клиенты, по веб-порту работает встроенный портал законов, выборов и экономики. Обе аллокации выдаются вместе с сервером, значения по умолчанию можно изменить
Всё лежит в Configs/Network.eco: GameServerPort, WebServerPort, Description, Password, PublicServer, MaxConnections. Файл обычный JSON, правится в файловом менеджере панели. Выданный вам порт прописывается туда автоматически при запуске, вручную его менять не нужно
Официальный минимум сервера Eco - 4 ГБ памяти на мир размера по умолчанию 72x72, требования растут вместе с размером мира. Жёсткого лимита слотов у игры нет: параметр MaxConnections по умолчанию равен -1, то есть без ограничения. Память в Eco тратится в первую очередь на объём мира и симуляцию, а не на количество подключённых
Да, но вручную: моды кладутся в папку Mods через файловый менеджер или SFTP, после чего сервер перезапускается. Установки модов в один клик у нас нет, каталога модов в панели тоже
Кнопкой остановки в панели: сервер получает SIGTERM, а по документации Eco именно этот сигнал сохраняет мир. SIGINT останавливает процесс немедленно и мир не пишет, поэтому жёсткое убийство процесса - худший способ выключить сервер
Правки в WorldGenerator.eco, включая размер карты, вступают в силу только после вайпа мира: старый мир под новые параметры не пересчитывается. Размеры карты держите кратными 4, иначе возможны серьёзные проблемы
Файлы тянутся из депо Steam 739590 при запуске, так что обновление приезжает после перезапуска сервера. Клиент и сервер должны быть одной версии, поэтому если вы играете на бете, ветку нужно переключить и на сервере
Весь мир лежит в папке Storage: Game.db и Game.eco. Мы снимаем автоматические копии сервера в облачное S3 хранилище, восстановление доступно из панели. Дополнительно у самого Eco есть встроенные бэкапы с настраиваемой частотой и глубиной
Наши серверы расположены в дата-центрах Германии с отличной связностью по всей Европе и СНГ. Средний пинг из России - 40-60 мс, из Европы - 5-20 мс