Eco hosting
Eco хостинг

Eco Хостинг

Сервер Eco с веб-порталом законов и экономики: два порта сразу, конфигурации .eco в панели и мир, который считается круглосуточно

Тарифы Eco

Выберите подходящий тариф для вашего проекта

Цена за месяц при выбранном периоде оплаты
Нужно дешевле?
Поселенец
Мир по умолчанию 72x72 для компании до 10 человек
2 ядра
4 GB RAM
40 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
549 /мес
Заказать
Инженер
Популярный тариф: развитая экономика, законы и до 30 игроков
4 ядра
8 GB RAM
80 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
949 /мес
Заказать
Эколог
Большой мир с плотной застройкой и активным правительством
5 ядер
12 GB RAM
100 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
1 299 /мес
Заказать

Наш базовый минимум

Частота важнее числа ядер

Официальные требования Eco говорят прямо: процесс сервера использует одно ядро, и чем выше его частота, тем лучше. Поэтому мир Eco мы держим на высокочастотных десктопных процессорах, а не на многоядерных серверных с низкими гигагерцами

Ryzen 9 9950X

Веб-сервер законов на своём порту

У Eco два порта: игровой 3000 UDP и веб-сервер 3001 TCP, через который работают законы, выборы и экономика. Вторая аллокация выдаётся вместе с сервером и прописывается в Configs/Network.eco автоматически, вручную ничего искать не нужно

Порт 3001 в комплекте

Мир живёт без вас

Экосистема, загрязнение и рост растений считаются, пока сервер запущен, а метеорит по умолчанию падает на 30 день. Дата удара и сами катастрофы меняются в конфигурации Disasters.eco

Токен сервера SLG

С Eco 11 сервер авторизуется на стороне Strange Loop Games. Токен вы генерируете в своём аккаунте play.eco и вставляете в переменную в панели, дальше он сам подставляется в аргументы запуска

DDoS защита

Защита Guard Rise фильтрует вредоносный трафик на уровне сети. Игровой порт Eco работает по UDP, а такой трафик страдает от флуда первым, поэтому фильтрация здесь не формальность

L3, L4 и L7

Бэкапы на S3

Каталог Storage с файлами Game.db и Game.eco - это весь ваш мир. Автоматические копии уезжают в облачное S3 хранилище, восстановление в любой момент через панель

Конфигурации .eco и FTP

Все файлы из папки Configs - обычный JSON, они правятся в файловом менеджере панели или по SFTP. Туда же кладутся моды в папку Mods, применяются они после перезапуска сервера

YourControl

Ваш сервер под контролем

Недавно мы представили YourControl - это современная игровая панель, которую мы довели до нашего идеала. Безусловно ещё много открытых предложений, и они будут реализованы в ближайшее время

  • AMD Ryzen 9 9950X @ 6.1 GHz (OC)
  • 256 GB DDR5 ECC 5700 MHz
  • NVMe SSD Gen4 - мгновенный старт
  • 25 Gbps гарантированный канал
YourControl
YourControl - Terminal
Онлайн
CPU: 0%
RAM: 0/8 GB
NVMe: 14.2/50 GB

Характеристики

Характеристика Pterohost
Процессоры Intel i9-9900K / AMD Ryzen 9 9950X
Игровой порт 3000 UDP (по умолчанию)
Веб-порт 3001 TCP, законы и экономика
Конфигурации Configs/*.eco, формат JSON
Слоты MaxConnections, по умолчанию без лимита
Авторизация Токен сервера SLG (Eco 11 и новее)
DDoS-защита Guard Rise (L3/L4/L7)
Диски NVMe SSD / NVMe Gen4
Панель управления YourControl

Частые вопросы

Нужен ли токен для сервера Eco?

Да. Начиная с Eco 11 сервер авторизуется у Strange Loop Games. Токен генерируется в вашем аккаунте на play.eco в разделе аутентификации сервера и вставляется в переменную в панели: при запуске он подставляется аргументом -userToken. Без токена сервер попросит валидные учётные данные и не поднимется

Какие порты использует Eco?

Игровой порт 3000 UDP и веб-порт 3001 TCP. По игровому порту подключаются клиенты, по веб-порту работает встроенный портал законов, выборов и экономики. Обе аллокации выдаются вместе с сервером, значения по умолчанию можно изменить

Как поменять порт или имя сервера?

Всё лежит в Configs/Network.eco: GameServerPort, WebServerPort, Description, Password, PublicServer, MaxConnections. Файл обычный JSON, правится в файловом менеджере панели. Выданный вам порт прописывается туда автоматически при запуске, вручную его менять не нужно

Сколько игроков и памяти нужно?

Официальный минимум сервера Eco - 4 ГБ памяти на мир размера по умолчанию 72x72, требования растут вместе с размером мира. Жёсткого лимита слотов у игры нет: параметр MaxConnections по умолчанию равен -1, то есть без ограничения. Память в Eco тратится в первую очередь на объём мира и симуляцию, а не на количество подключённых

Можно ли ставить моды?

Да, но вручную: моды кладутся в папку Mods через файловый менеджер или SFTP, после чего сервер перезапускается. Установки модов в один клик у нас нет, каталога модов в панели тоже

Как правильно останавливать сервер?

Кнопкой остановки в панели: сервер получает SIGTERM, а по документации Eco именно этот сигнал сохраняет мир. SIGINT останавливает процесс немедленно и мир не пишет, поэтому жёсткое убийство процесса - худший способ выключить сервер

Что будет, если изменить настройки генерации мира?

Правки в WorldGenerator.eco, включая размер карты, вступают в силу только после вайпа мира: старый мир под новые параметры не пересчитывается. Размеры карты держите кратными 4, иначе возможны серьёзные проблемы

Как обновляется сервер?

Файлы тянутся из депо Steam 739590 при запуске, так что обновление приезжает после перезапуска сервера. Клиент и сервер должны быть одной версии, поэтому если вы играете на бете, ветку нужно переключить и на сервере

Как делаются бэкапы мира?

Весь мир лежит в папке Storage: Game.db и Game.eco. Мы снимаем автоматические копии сервера в облачное S3 хранилище, восстановление доступно из панели. Дополнительно у самого Eco есть встроенные бэкапы с настраиваемой частотой и глубиной

Где расположены серверы?

Наши серверы расположены в дата-центрах Германии с отличной связностью по всей Европе и СНГ. Средний пинг из России - 40-60 мс, из Европы - 5-20 мс

Бесплатный тестовый период

Готовы начать?

Запустите свой сервер за минуту. Мгновенная активация после оплаты