Half-Life 2: Deathmatch hosting
HL2:DM хостинг

Half-Life 2: Deathmatch Хостинг

Сервер Half-Life 2: Deathmatch на нашем образе srcds: слоты и тикрейт настраиваются в панели, физика и гравипушка, восемь официальных карт и командный режим Альянс против Сопротивления

Тарифы Half-Life 2: Deathmatch

Выберите подходящий тариф для вашего проекта

Цена за месяц при выбранном периоде оплаты
Нужно дешевле?
Монтировка
Ванильный deathmatch без аддонов, до 8-10 игроков
1 ядро
1 GB RAM
20 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
249 /мес
Заказать
Гравипушка
Штатные 16 слотов с MetaMod:Source и SourceMod
2 ядра
2 GB RAM
30 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
389 /мес
Заказать
Арбалет
24 слота со своим набором карт в mapcycle
2 ядра
3 GB RAM
40 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
549 /мес
Заказать
Комбайн
32 слота на повышенном тикрейте: больше процессорной доли
3 ядра
6 GB RAM
80 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
949 /мес
Заказать
Фримен
Максимум процессора и диска под архив карт, контента и базу MySQL
4 ядра
8 GB RAM
100 GB NVMe
i9-9900K 5.2GHz / 7950X3D 5.9GHz
1 199 /мес
Заказать

Наш базовый минимум

Настоящий srcds на нашем образе

Сервер ставится из Steam приложением 232370 «Half-Life 2: Deathmatch Dedicated Server» и запускается как srcds_run -game hl2mp. Апстримный образ Source-игр не даёт менять слоты вообще: ключа -maxplayers нет ни в строке запуска, ни в переменных. У нас MAX_PLAYERS задаётся в панели от 2 до 32, TICKRATE - от 33 до 128, стартовая карта - переменной, а строгую привязку к порту можно включить переключателем: по умолчанию она выключена, потому что на загруженной ноде роняет старт из-за любого занятого служебного UDP

App ID 232370, каталог hl2mp

Восемь официальных карт и свои сверху

Из коробки идут dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass и halls3. Свои карты кладутся в hl2mp/maps через файловый менеджер или SFTP, ротация настраивается в mapcycle.txt, а раздача игрокам - через sv_downloadurl, который указывает на ваше веб-хранилище

mapcycle.txt и свой FastDL

Командный режим и физика Source

mp_teamplay 1 в hl2mp/cfg/server.cfg превращает обычный dm в бой Альянса против Сопротивления, стороны выбираются командой jointeam. Темп боя задаётся cvar'ами sv_hl2mp_weapon_respawn_time, sv_hl2mp_item_respawn_time, mp_weaponstay и mp_forcerespawn

MetaMod:Source и SourceMod

Ставятся в hl2mp/addons через файловый менеджер или SFTP, плагины .smx - в hl2mp/addons/sourcemod/plugins, админы - в admins_simple.ini. Установки в один клик у этой игры нет, зато вы не привязаны к чужой сборке и версии. Под банлисты и статистику SourceMod - базы MySQL с phpMyAdmin в объёме, заданном тарифом

RCON и онлайн игроков в панели

Пароль RCON задаётся переменной в панели, подставляется на старте и не печатается в консоль сервера - на скриншот он не попадёт. От подбора защищают sv_rcon_maxfailures и sv_rcon_banpenalty. Панель сама опрашивает сервер по протоколу A2S на основном порту и показывает карту и число игроков, без сторонних мониторингов

DDoS защита Guard Rise

Фильтрация вредоносного трафика на уровне сети. Для Source-серверов это важно отдельно: игровой трафик идёт по UDP, а публичный HL2:DM-сервер годами стоит на одном адресе и попадает в чужие списки целей

L3, L4 и L7

Копии, планировщик и мгновенная активация

Резервные копии сервера в объёме, заданном тарифом: снимок и восстановление - в один клик, копии по расписанию заводятся задачей в планировщике. Планировщик умеет и перезапускать srcds, и слать свои команды. Сервер разворачивается сразу после оплаты

YourControl

Ваш сервер под контролем

Недавно мы представили YourControl - это современная игровая панель, которую мы довели до нашего идеала. Безусловно ещё много открытых предложений, и они будут реализованы в ближайшее время

  • AMD Ryzen 9 9950X @ 6.1 GHz (OC)
  • 256 GB DDR5 ECC 5700 MHz
  • NVMe SSD Gen4 - мгновенный старт
  • 25 Gbps гарантированный канал
YourControl
YourControl - Terminal
Онлайн
CPU: 0%
RAM: 0/8 GB
NVMe: 14.2/50 GB

Характеристики

Характеристика Pterohost
Процессоры Intel i9-9900K / AMD Ryzen 9 7950X3D / AMD Ryzen 9 9950X
Движок Source, srcds -game hl2mp (App ID 232370), наш образ pterodactyl-images:source
Слоты MAX_PLAYERS в панели: 16 по умолчанию, до 32
Тикрейт TICKRATE от 33 до 128, штатное значение 66
Карты 8 официальных, свои - через mapcycle.txt, раздача своим FastDL
Аддоны MetaMod:Source и SourceMod, установка файлами
DDoS-защита Guard Rise (L3/L4/L7)
Диски NVMe SSD / NVMe Gen4
Панель управления YourControl: онлайн игроков по A2S, консоль, пароль RCON переменной

Частые вопросы

Сколько игроков держит сервер HL2:DM?

Слоты задаёт переменная MAX_PLAYERS в панели: по умолчанию 16, максимум 32. Практический потолок игры - те же 16: официальные карты рассчитаны на 8-16 игроков и ограничены числом точек спавна, поэтому 24 и выше ставьте вместе со своими картами. Упирается HL2:DM в один поток процессора, а не в объём памяти

Какие карты идут из коробки и как добавить свои?

В комплекте восемь официальных карт: dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass и halls3. Свои .bsp кладутся в hl2mp/maps через файловый менеджер или SFTP, порядок ротации - в файле mapcycle.txt, путь к нему задаёт cvar mapcyclefile. Стартовая карта выбирается переменной в панели

Как раздать игрокам свои карты и модели?

Через свой FastDL: включите sv_allowdownload и укажите в sv_downloadurl адрес вашего веб-хранилища с теми же картами, моделями и звуками, что лежат на сервере. Без него игроки будут качать контент по медленному внутриигровому каналу, а те, у кого в настройках отключена загрузка файлов с сервера, до вашей карты не доберутся

Как включить командный режим?

Пропишите mp_teamplay 1 в hl2mp/cfg/server.cfg и перезапустите сервер - вместо каждого за себя получится Альянс против Сопротивления. Игроки выбирают сторону командой jointeam 2 или jointeam 3, jointeam 1 переводит в наблюдатели. Баланс команд держат mp_autoteambalance и mp_teams_unbalance_limit

Можно ли поставить MetaMod:Source и SourceMod?

Да, вручную. Архивы распаковываются в hl2mp/addons через файловый менеджер панели или SFTP, плагины .smx кладутся в hl2mp/addons/sourcemod/plugins, список админов - в hl2mp/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini. Автоустановки в один клик для этой игры у нас нет, и мы её не обещаем: вы сами выбираете версию сборки

Видно ли онлайн игроков прямо в панели?

Да. Панель опрашивает сервер по протоколу A2S на его основном порту и показывает текущую карту и число игроков рядом с сервером. Отдельный мониторинг подключать не нужно, настраивать тоже нечего

Как работает RCON?

Пароль задаётся переменной «Пароль RCON» в панели: мы подставляем его в строку запуска на старте, в консоль сервера он не печатается. После этого консоль доступна из игрового клиента и любого RCON-клиента, а от подбора пароля защищают sv_rcon_maxfailures и sv_rcon_banpenalty. Полный доступ к консоли есть и в самой панели, без пароля

Сколько места занимает сервер и какой диск брать?

Чистая установка приложения 232370 весит около 1 ГБ, так что под сервер и набор своих карт хватает диска любого тарифа - точные объёмы указаны в таблице тарифов выше. Диск стоит брать с запасом, если планируете большой пул карт, свои модели и звуки: сами файлы для раздачи игрокам лежат уже не у нас, а на вашем веб-хранилище

Как работает защита от DDoS?

Мы используем профессиональную защиту Guard Rise, которая фильтрует вредоносный трафик на уровне сети. Ваш сервер остаётся доступным даже во время атаки, отдельно её включать не нужно

Где расположены серверы и какой будет пинг?

Наши серверы стоят в дата-центрах Германии с хорошей связностью по Европе и СНГ. Средний пинг из России - 40-60 мс, из Европы - 5-20 мс. Диски - NVMe, панель управления - YourControl

Бесплатный тестовый период

Готовы начать?

Запустите свой сервер за минуту. Мгновенная активация после оплаты